• В США впервые в истории видеоигру признали лекарством.Вокруг Света. Украина
    Технологии
    Четверг, 18 июня 2020

    В США впервые в истории видеоигру признали лекарством

    Сенсорные и моторные задания игры разрабатывались специально для того, чтобы помочь игроку улучшить когнитивные функции.

    EndeavorRX от компании Akili Interactive, ранее известная как Project EVO, стала первой игрой, которая на законных основаниях может продаваться и назначаться как лекарственное средство.

    Новое решение Управления по контролю за продуктами и лекарствами (FDA) разрешает врачам назначать игру детям с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) в возрасте от 8 до 12 лет.

    Решение было принято после того, как игра прошла семь лет клинических испытаний, в которых участвовали более 600 детей.  В игру, где нужно уклоняться от препятствий и искать цели, дети играли по 25 минут в день, пять дней в неделю в течение четырех недель.

    В итоге выяснилось, что у одной трети детей, которых лечили, «больше не было ощутимого дефицита внимания, по крайней мере, по одному показателю объективного внимания».

    Улучшение после месяца лечения EndeavorRx сохранялось до месяца. Исследователи отмечают, что наиболее распространенными побочными эффектами от лечения игрой является головная боль. Но такие последствия несравнимо слабее по сравнению с побочными эффектами приема традиционных препаратов для лечения СДВГ.

    Тем не менее врачи не советуют использовать игру в качестве единственного средства для лечения расстройства.

    Как сообщал «Вокруг Света. Украина», в США создали игру, которая изменяет участки мозга. Ученые из университета Висконсин-Мэдисон и Калифорнийского университета в Ирвине спроектировали видеоигру Tenacity, чтобы улучшить внимательность средних школьников.

    По материалам «Новое время»

    Читайте также:

    В Японии нашли самую старую геймершу в мире

    В Китае ввели комендантский час для юных игроманов

    Игромания официально стала болезнью